En veux-tu en voila.
Source: Seattle Times et Halo.fr
Un journaliste du Seattle Times (Etat de Washington) s'est entretenu avec Harold Ryan (president de Bungie pour les incultes) et Joseph Staten qui est responsable du projet Halo 3: ODST.
Je vous zapp l'interview de Sir Ryan puisque ça ne concerne pas ODST.
Donc le journaliste s'est ensuite entretenu avec Sir Staten, que l'on a vu lors de l'E3. C'est pas énorme niveau infos mais ça fait toujours plaisir.
-- Halo 3 ODST sera plus sombre, plus dramatique dans sa scénarisation. C'était selon Joseph Staten une volonté de la part de l'équipe en charge du développement. En effet, le fait de se lancer dans une histoire au sein des humains et plus particulièrement les ODST, permettait plus de libertés côté mise en scène.
-- Il rajoute que
ODST proposera comme on le sait un mode d'exploration libre dans la ville, qui permettra bien plus de non-linearité, et offrira beaucoup plus de libertés au(x) joueur(s). Celle-ci consistera notamment à une recherche d'indices, d'objets, etc.
-- De plus,
Firefight se veut plus modulable et adaptable à l'environnement dans lequel on vit.
Staten explique que l'âge moyen de jeu est selon un institut de sondage, aux alentours de 35 ans. Lui même agé de 37 ans et père de deux enfants explique :
" Pour trouver une heure pour jouer, ou 5 heures dans la semaine, ça me demande beaucoup de moi même. Firefight, selon moi, est fait notamment pour ceux qui ont des familles et des vies en dehors de jouer et du boulot. Nous aimons jouer aux jeux, mais nous les voulons compatibles avec nos vies. Pour Bungie, au moins, Firefight est une belle première étape dans ce chemin. "